"La crescente attenzione riservata in questi ultimi tempi dai media - e ora anche dall’accademia (con studi, seminari, tesi) - al fenomeno di Second Life (SL, nel linguaggio abbreviato della comunicazione informatica), la più importante comunità virtuale tridimensionale presente sul web, creata nel 2003 dagli studi informatici Linden Lab di San Francisco, induce ad alcune riflessioni di vario genere. Essa scaturisce dal concorso di una molteplicità di fattori, la cui analisi approfondita esula dal contesto di queste note..."
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